Eventos y grandes proyectos
Tormentas y olas de calor, Proyectos épicos y Sedes.
Tormentas y reparaciones
Desde el nivel 35, las tormentas y las olas de calor pueden dañar los edificios. Repáralos a cambio de Medallas, que canjeas por Fichas cívicas, piezas y Diamantes.
Un edificio dañado no paga impuestos ni produce nada hasta que se repara. ¿Te faltan bienes para una reparación? Toca Comprar lo que falta y reparar: se compran con Diamantes y se usan al instante.
Intercambio de medallas
| Intercambio | Medallas |
|---|---|
| 8 | |
| 12 | |
| 25 |
Eventos en directo
Cada 6 horas (0, 6, 12 y 18 UTC) empieza un evento en directo de 5 horas: compites contra alcaldes de tu nivel aproximado en tu liga, desde la Liga Aldea hasta las Leyendas de Skyline. Tu liga se fija al unirte y se mantiene hasta el final. Los tres primeros de cada liga ganan Diamantes extra.
Los Diamantes de eventos por completar eventos en directo son como máximo 6 al día; los premios del podio van aparte.
Proyectos épicos
Desde el nivel 73, una Zona de torres de nivel 6 o más puede ser un Proyecto épico: un rascacielos emblemático en tres fases que mejora las viviendas de alrededor. Puedes tener 1 en el nivel 73, 2 desde el nivel 89 y 3 desde el nivel 94. Un Proyecto épico ya no crece como vivienda.
| Fase | Coste | Tiempo | Habitantes | Mejora cercana |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 h | ×2 | +6% | |
| 2 | 4 h | ×3 | +10% | |
| 3 | 8 h | ×4 | +14% |
Sedes y canales
Los canales se abren en el nivel 34: construye vías navegables con barcos por tu ciudad.
Las sedes hacen que un tipo de edificio especial (parques, deporte, cultura y más) funcione mejor.
