Pour commencer
Tes premières routes, maisons et services, pas à pas.
Bienvenue, maire ! Tu commences avec une Banque municipale, un bâtiment d'Entrepôt et un bout d'autoroute qui sort des montagnes. Tout dans ta ville doit être relié à cette autoroute.
Tes premiers pas
- Appuie sur Routes et trace des rues depuis l'autoroute vers ton terrain.
- Place des Zones résidentielles le long d'une route. Les gens emménagent et paient des impôts à la Banque municipale.
- Construis l'électricité et l'eau pour tes maisons, puis les pompiers, la police et les autres services au fil de la croissance de ta ville.
- Construis une Usine, fabrique du Métal et du Bois, transforme-les en marchandises dans les boutiques, et livre ce que demandent les maisons pour les faire grandir.
- Suis les Objectifs à gauche : chacun indique quoi faire ensuite et rapporte des pièces et de l'XP.
Conseils de maires expérimentés
- Occupe l'Usine en permanence. Lance de nouveaux objets avant de te déconnecter : chaque emplacement à l'arrêt, c'est du temps perdu. Les magasins ont une file d'attente, alors mets plusieurs objets en file d'un coup.
- Récolte souvent les impôts. La Banque municipale se remplit à pleine vitesse pendant 2 heures après votre collecte, puis plus lentement, et est pleine après 12 heures. Touchez-la chaque fois que vous jouez, et touchez aussi les bulles de pièces au-dessus des maisons.
- Améliore l'Entrepôt tôt. Un Entrepôt plein arrête la production. Garde des éléments d'entrepôt (pierre, plan, permis) pour lui, et vends ce que tu as en trop au Marché.
- Fais grandir tes maisons, ne te contente pas d'en ajouter. Une maison améliorée accueille bien plus d'habitants qu'une neuve et rapporte plus d'XP. Regarde quelles marchandises demande une maison et fabrique-les d'abord.
- Couvre chaque maison avec des services. Un bâtiment de service n'atteint que les maisons de son secteur. Un panneau rouge au-dessus d'une maison montre ce qui manque ; le Pouls de la ville liste tous les problèmes de ta ville.
- Garde l'industrie loin des maisons. Les usines apportent pollution et bruit. Place-les en périphérie de la ville et mets des parcs entre elles et tes maisons : des habitants contents paient plus.
- Planifie tes routes. Garde de la place pour de plus grands bâtiments plus tard, comme la Zone de tours 2×2 et les parcs. Déplacer un bâtiment est gratuit : maintiens-le et fais-le glisser.
- Ouvre le coffre quotidien. Reviens chaque jour : plus ta série est longue, plus le coffre donne de Diamants.
- Dépense tes Diamants avec sagesse. Les Diamants sont rares. Utilise-les pour des éléments dont tu as vraiment besoin ou pour terminer quelque chose d'important, pas pour sauter de courtes attentes.
- Jouez ensemble. Dès le niveau 10, rejoins un quartier : le coffre hebdomadaire donne des Diamants, et d'autres maires répondent à tes questions dans le chat.
Bloqué ? Appuie sur un bâtiment pour voir ce dont il a besoin. Un panneau rouge au-dessus d'une maison indique quel service manque. Routes et maisons · Services et bonheur · Usines et boutiques
