Voorzieningen en geluk
Stroom, water, veiligheid en parken die inwoners blij houden.
De voorzieningen
Huizen hebben voorzieningen nodig voordat ze kunnen groeien. Grotere huizen hebben er meer nodig, en elk voorzieningengebouw bereikt alleen huizen binnen zijn gebied.
Stroom
Water
Brandveiligheid
Afvalinzameling
Riool
Politie
Zorg
Wat elke tier nodig heeft
- Tier 1
Stroom - Tier 2
Water - Tier 3
Brandveiligheid - Tier 4
Afvalinzameling - Tier 5
Politie
Riool - Tier 6
Zorg - Tier 7 —
- Tier 8 —
Capaciteit en bereik
Stroom, water, afval en riool werken voor de hele stad: elke woning gebruikt 2 eenheden per tier, dus bouw er meer naarmate woningen groeien. Brandweer, politie en zorg bereiken alleen woningen binnen het gebied rond het gebouw: tik erop om het gebied te zien.
Upgrade een voorzieningsgebouw voor 50% meer capaciteit en één vakje meer bereik per level. De Brandweerkazerne, het Politiebureau en het Ziekenhuis krijgen ook een groter gebouw als ze groeien.
Geluk
Parken, pleinen en leuke plekken maken inwoners blijer, en dat verhoogt ook hoeveel mensen er in een huis wonen. Fabrieken veroorzaken vervuiling en lawaai: houd ze uit de buurt van huizen.
Een woning begint met 65 geluk. Elke ontbrekende voorziening haalt er 22 af, elk park of uitje in de buurt telt 8 op (samen hoogstens 24) en een gracht naast de woning geeft 6 extra. Onder 35 wordt een woning niet geüpgraded, en ongelukkige woningen betalen minder belasting.
Verschillende soorten plekken rond een woning (groen, sport, cultuur, uitjes, winkelen…) leveren elk bewoners op, en een mix van soorten geeft 5% extra. Stadspols laat in één oogopslag zien wat je stad mist.
Elke soort voegt hoogstens 2× toe wat de sterkste plek van die soort bij de woning toevoegt. Een paar kleine parken brengen je dus maar zo ver: grotere gebouwen die later vrijkomen, tillen die grens op. Eén soort plek voegt nooit meer dan 36% inwoners toe aan een woning.
