Carreteras y casas
La autopista, las calles, las Zonas residenciales y cómo crecen las casas.
Calles y la autopista
Toda carretera debe conectarse con la autopista; una carretera sin conexión no trae a nadie. Las calles son baratas; las avenidas son más anchas y lucen elegantes.
Cómo crecen las viviendas
Una Zona residencial empieza como una casita. Entrega los bienes que pide y sube de rango: más habitantes, más impuestos. Las casas pueden llegar al rango 2 desde el nivel 2, al rango 3 desde el nivel 8, al rango 4 desde el nivel 16 y al rango 5 desde el nivel 25.
El nivel 6 llega en el nivel de ciudad 44, el 7 en el 60 y el 8, el más alto, en el 80.
| Rango | Habitantes | Desde nivel | Servicios nuevos |
|---|---|---|---|
| Nivel 1 | 10 | 1 | |
| Nivel 2 | 25 | 2 | |
| Nivel 3 | 45 | 8 | |
| Nivel 4 | 80 | 16 | |
| Nivel 5 | 130 | 25 | |
| Nivel 6 | 200 | 44 | |
| Nivel 7 | 280 | 60 | — |
| Nivel 8 | 380 | 80 | — |
Zonas de villas, torres y oficinas
Desde el nivel 40, la zona de villas (2×2) tiene el triple de habitantes que una casa, y desde el nivel 54 la zona de torres (2×2) el cuádruple. Cada nivel tiene su propio aspecto.
Desde el nivel 64, la zona de oficinas crece de una pequeña oficina a un rascacielos. Acoge el doble de personas que una casa, y pagan impuestos igual que los habitantes.
Terreno, precios y decoraciones
¿Necesitas más espacio? Amplía tu terreno con piezas de terreno de la carga, los vuelos y las recompensas de nivel.
Las grandes ciudades pagan más. Cada copia más de un edificio que se desbloquea después del nivel 20 cuesta un 25% más que la anterior (no las zonas, los servicios ni los edificios de los que solo puedes tener uno). Cada parcela cuesta más que la anterior, una mejora del Almacén cuesta 200 monedas por su nivel al cuadrado, y el quinto hueco de producción y los siguientes cuestan 8,000 monedas cada uno. Lo que ya tienes se queda como está.
Desde el nivel 21, las primeras 3 copias de un parque pequeño o zona de juegos cuestan lo mismo; cada una después cuesta un 25% más que la anterior. Los precios suben con el nivel en que se desbloquea un edificio: Precios de edificios.
Desde el nivel 30, la pestaña Decoraciones tiene carteles, arcos, pilares, murallas de castillo y más. Son solo decorativos: no añaden habitantes ni felicidad.
