Primeros pasos
Tus primeras carreteras, casas y servicios, paso a paso.
¡Bienvenido, Alcalde! Empiezas con un Banco de la ciudad, un edificio de Almacén y un tramo de autopista que sale de las montañas. Todo en tu ciudad debe conectarse a esa autopista.
Tus primeros pasos
- Toca Carreteras y traza calles desde la autopista hacia tu terreno.
- Coloca Zonas residenciales junto a una carretera. La gente se muda y paga impuestos en el Banco de la ciudad.
- Construye electricidad y agua para tus casas, y luego bomberos, policía y otros servicios a medida que crece tu ciudad.
- Construye una Fábrica, produce Metal y Madera, conviértelos en bienes en las tiendas y entrega lo que piden las casas para que crezcan.
- Sigue los Objetivos de la izquierda: cada uno muestra qué hacer a continuación y da monedas y XP.
Consejos de alcaldes con experiencia
- Mantén la Fábrica ocupada. Empieza cosas nuevas antes de desconectarte: cada espacio parado es tiempo perdido. Las tiendas tienen cola, así que pon varios objetos en cola a la vez.
- Recoge impuestos a menudo. El Banco de la ciudad se llena a máxima velocidad durante 2 horas después de recaudar, luego más despacio, y está lleno tras 12 horas. Tócalo cada vez que juegues, y toca también las burbujas de monedas sobre las casas.
- Mejora el Almacén pronto. Un Almacén lleno detiene la producción. Guarda piezas de almacén (piedra, plano, permiso) para él y vende en el Mercado lo que te sobre.
- Haz crecer tus casas, no solo construyas más casas. Una casa mejorada alberga muchos más habitantes que una nueva y da más XP. Mira qué bienes pide una casa y produce primero esos.
- Cubre cada casa con servicios. Un edificio de servicio solo llega a las casas de su zona. Un cartel rojo sobre una casa muestra lo que falta; el Pulso de la ciudad lista todos los problemas de tu ciudad.
- Mantén la industria lejos de las casas. Las fábricas traen contaminación y ruido. Ponlas a las afueras y coloca parques entre ellas y tus casas: unos habitantes contentos pagan más.
- Planifica tus carreteras. Deja espacio para edificios más grandes más adelante, como la Zona de torres de 2×2 y los parques. Mover un edificio es gratis: mantenlo pulsado y arrástralo.
- Abre el cofre diario. Vuelve cada día: cuanto más larga tu racha, más Diamantes da el cofre.
- Gasta los Diamantes con cabeza. Los Diamantes son escasos. Úsalos para piezas que de verdad necesites o para terminar algo importante, no para saltarte esperas cortas.
- Jugad juntos. A partir del nivel 10, únete a un barrio: el cofre semanal da Diamantes y otros alcaldes responden a tus preguntas en el chat.
¿Atascado? Toca un edificio para ver qué necesita. Un cartel rojo sobre una casa indica qué servicio falta. Carreteras y casas · Servicios y felicidad · Fábricas y tiendas
